~色粘りをしていくクラウド名義の間~

基本的にニコ生の方で行っている色違いのパーティメモや報告などをしていきます。

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コミュ200人記念図鑑No素数統一大会エントリーポケモン名簿

フシギソウ フシギバナ リザード トランセル   ビードル  ピジョン コラッタ アーボ 二ドラン♀
ニドクイン  ロコン   ズバット  ナゾノクサ  パラセクト ペルシアン ウインディ ニョロゾ
ゴーリキー ウツボット ドククラゲ ヤドン カモネギ ベトベトン スリーパー マルマイン
ナッシー エビワラー  ドガース  ラッキー  カイロス  ラプラス ポリゴン カイリュー 



バクフーン ホーホー イトマル ピィ メリープ デンリュウ ヒマナッツ ヤンヤンマ ブラッキー
ハリーセン テッポウオ エアームド ヘルガー ポリゴン2 エレキッド ミルタンク 


バシャーモ ジグザグマ ドクケイル ハスブレロ オオスバメ キルリア アメタマ ゴニョニョ アサナン
プラスル バルビート マルノーム サボネア ルナトーン アノプス ヒンバス カゲボウズ アブソル
                  ハンテール ボーマンダ レジスチル 


ドダイトス ムクバード コロボーシ ラムパルド フローゼル チェリム ニャルマー リーシャン 
マネネ   フカマル  ヒポポタス ネオラント マニュ べロベルト ブーバーン ロトム 

チャオブー ダイケンキ チョロネコ ケンホロウ ゼブライカ クルマユ エルフーン 
イシズマイ デスカーン ダストダス ゾロアーク ユニラン エモンガ ブルンゲル 
ギアル ギギギアル ヒトモシ クマシュン アギルダー コジョフー クイタラン トルネロス
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  1. 2013/08/19(月) 21:47:01|
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キュレム捕獲パ更新のお知らせ。

どうも、クラウドです(゜∀゜)

キュレム捕獲パを更新しました。


メンバーは変わってませんがリグレーの技のテレキネシスをミラクルアイに変更しました。

あちらの方が永続ですのでテレキネより安定しますのでw

と、いうわけでした!
  1. 2012/09/11(火) 23:58:34|
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BW2ガモス捕獲のまとめ

はい、どうもこんばんは。クラウドです(・∀・)ヽ

ヒードランの捕獲パを書こうかと思ってたのですが、
ある生主さんが粘ってるのを見てこれはまずいと思い急遽製作を決意しましたw


まず対象となる相手から。



ウルガモスLV35@銀の粉
[炎の渦/糸を吐く/風起こし/吸血]



とまぁこんな構成となっております。厄介なのは炎の渦、吸血、そしてアイテム所持してる事ですね。

炎の渦はダメージ自体は微量ですが相手を交代させないという追加効果があり、
これが何度も交換する捕獲では厄介です。

吸血は相手のHPを吸って回復する技 
大変迷惑ですが火力が低いという点を利用しますw




ではこちらのパーティと行きましょう。


まずシンクロ要因

サーナイト@ヒメリ(シンクロ)
[甘える/置き土産/トリック/ゆうわく]


この子がヒメリを持ってる点が普段と違う点です。
銀の粉を持ってる以上奪わなければ成立しません。

まずトリックでヒメリと銀の粉を入れ替えます。
ちなみに泥棒や欲しがるを使わないのは相手にダメージ判定があるからです。
LV1なら相手が先制なので成功率が安定しないし、
レベルが高いと急所などあると相手へのダメージ量が想定外の可能性もあるので。

トリックしたあとは甘えるを2回、ゆうわくを2回したのち置き土産で退場です。
誘惑は相手が異性限定なので相手によっては性別固定なのですが
今回は ♂♀比率が1:1なのでどちらをとるかは完全に運ですw
どっちか片方に賭けてくださいw

ちなみに置き土産は炎の渦対策の退場手段にもなります。

では2体目 安定の日照り要因

LV1ロコン(日照り)
[催眠術]

今回はシンクロ要因でCを削っているのでホントに仕事なしですw
あわよくば催眠術して退場しましょう。
なお、炎の渦で交代できなくなったら辛いので
相手からの攻撃を一度でも喰らったら落ちるようLV1にしています。
ゆえ、グラードンはお勧めできません。使うならきれいな抜け殻を持たせましょう。


では3体目行きます。

ナッシー@きれいな抜け殻(収穫)
[スキルスワップ/リフレクター/眠り粉/ひかりの壁]


安定のキーパーソンとも言えるナッシーさん。
スキルスワップをしないと無限ヒメリは始まりません。

なお、サーナイトの段階でヒメリを渡しているので問題ないです。
ただ、戦闘が開始してから最短15ターン以内にナッシーのスキルスワップをしてください。
吸血のPPが15なのでまずないとは思いますがスキスワをする前にヒメリを発動されるとまずいので。
一応計算上は15ターンもかからないのですが念のため。

適度に眠り粉を撃ちつつ、スキスワをして 最後に両壁貼って交代してください。

なお、極力相手は寝かした状態にして炎の渦を使わせないようにしてください。
一応対策として抜け殻もありますがなかなか入手困難だと思いますのでw


五体目。

キノガッサ@どくどく玉(ポイズンヒール)
[キノコの胞子/峰うち/剣舞or成長/身代り]

実際キュレムのレベルが低いのでそこまでアタッカーは気にはしないので安定のガッサさん。
眠らせた後剣舞を3回積んで峰うちでいきます。
剣舞は技マシンですが持ってない場合成長でも問題ないです。
晴れ下なのでAC二段階UPですので代用が効きます。
そして眠らせ相手のHPを1にし、捕獲。

以上です。なおこれは実際には試してませんので机上論になりますがご了承ください
  1. 2012/09/09(日) 08:08:28|
  2. 捕獲パ
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キュレム捕獲のまとめ。

5月25日にリセット回数8835回で出たキュレムの捕獲時のパーティです。
実際当時とシンクロだけ違いますがより効率的にしたための修正です。

まず最初に、対象ポケモンのスペックを。

キュレム LV75
[こごえるせかい/がむしゃら/りゅうのはどう/ふういん]

合計PP35。つまり35ターン以内に繋げばOKです。余裕ですね。
技は特殊技と変化技のみ。
このポケモンは他の固定シンボルに比べて圧倒的にレベルが高く、高火力です。
なので相手の火力低下とこちらの耐久増加が必要です。
そのため、6匹フル態勢で構築しましたw

リグレー@輝石(シンクロ)
[シンプルビーム/トリックルーム/ミラクルアイ/身代り]

まず、シンプルビームをして相手の特性をたんじゅんにします。
今書いてる途中にこれを思いつきましたw

そのあと基本的に相手のミラクルアイからのトリルしたあと退場の予定です。
3ターン生き残れれば良いのでオーベムにせず、輝石持たせて耐久重視にしてます。

リグレーは後続へのサポートになります。
実際シンクロ発動することが本命なので実際何もせずに落ちても問題ないかなw
めんどくさい方はLV1リグレーでも構いませんw



では2体目行きましょう。トリルとミラクルアイを成功したものとしての解説になります。

LV1ロコン(日照り)
[催眠術/身代り/パワースワップ/オーバーヒート]

初手は相手が起きてたら催眠術、寝てるなら身代わりを貼ります。
ミラクルアイのおかげで相手への催眠命中率は100%、トリルのおかげで確実先制です。

とにかくオーバーヒートを打ち続けます。最大3回
こちらのLVが1なので相手の急所に当たっても全然削れませんのでご安心を。
逆にこちらの生命が危ないので危険を感じたらオバヒをやめて、
パワースワップをします。これによりこちらの能力変化の下がったCを相手に送ります。

キルリア同様、最大の役割は日照らせることなのでめんどい人は技は気にしなくてもいいですw
なんならグラードンでも可!w
実際これは成功率低いのでまぁ晴れさせれれば良しと思いましょう。



では3体目。

LV1ツボツボ@オレンorきのみジュース(頑丈)
[パワーシェア/ガードシェア/虫の抵抗/じならしorどろかけor甘い香り]

まずアイテムの解説をしますがツボツボの最大HPが11の場合オレン 12の場合きのみジュースを使用してください
頑丈で1耐えた後アイテムが発動しHPを満タンまで増やす必要があるからです


まずツボツボのパワーガードシェアで相手のABCDをほぼ半分にします。
その後虫の抵抗で相手のCを下げます
リグレーでシンプルビーム成功している場合、相手の特性がたんじゅんなので、楽に下げることができます

Cを下げた後まだこちらの体力に余裕があったら地ならしかどろかけか甘い香りをします
一応相手の命中は後程弄る予定なのであってないものと見てよいでしょう



4体目行きます。個人的にもこれに気付いたときは感動しましたw今や捕獲パの供です。

ナッシー@ヒメリ(収穫)
[スキルスワップ/ギフトパス/眠り粉/ひかりの壁]

スキルスワップで特性の収獲をキュレムに映し、次ターンでギフトパスをし、
持っているヒメリのみをキュレムに渡します。
これによりキュレムは特性収獲のヒメリ持ちになり、無限にPPが回復。捕獲の最大の鬼門と言われた
わるあがきが発動しなくなります。
なおかつ日照り状態になっているので収獲する確率が50%から100%になってますので安心です。


技の順番は自由で構いません。こちらのレベルが低いようなら
光の壁眠り粉を優先することをお勧めします。



5体目。アタッカーへの補助要員となります

フワライド@光の粉
[ちいさくなる/たくわえる/みがわり/バトンタッチ]

バトル勢の方には言わずとしれた害悪フワライドですw
トコトンフルで積んでバトンタッチして、バトン先のアタッカーへと繋ぎます
これ以上書くことはないですねwここまでの段階で相当相手の火力も下がってるので
極端にフワライドのレベルが低くなければ問題ないです。


ではバトン先の6体目のアタッカーです

キノガッサ@どくどく玉(ポイズンヒール)
[キノコの胞子/峰うち/剣舞or成長/身代り]

バトンだしした時点でどくどく玉が発動し、毒状態になります
眠らせた後剣舞を3回積んで峰うちでいきます。ちなみに剣舞は技マシンですが持ってない場合
成長でも問題ないです。晴れ下なのでAC二段階UPですので代用が効きます。
そして眠らせ相手のHPを1にし、捕獲。



以上の手順でキュレムを捕獲しました。後程参考BVを撮影して掲載します
  1. 2012/09/02(日) 17:08:41|
  2. 捕獲パ
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ブログ開設しました!

とりあえず作ってみましたw



個人的に捕獲パの構築のまとめを貼っておきたかったのでw
てわけでよろしくです!
  1. 2012/09/02(日) 16:50:23|
  2. 未分類
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